| «Образовательный квест» — современная интерактивная технология обучения дошкольников в ДОУ. |
| Педагогика | |||
| Автор: Силантьева Наталья Сергеевна | |||
| 14.01.2026 21:36 | |||
|
Воспитатель: Силантьева Наталья Сергеевна, МАДОУ № 48 г. Томск В статье представлен материал из опыта работы по внедрению инновационной технологии «Образовательный квест», направленный на развитие умений и навыков в области социально-коммуникативного развития, способствующий формированиюкультуры здоровья и здорового образа. Ключевые слова: квест, игровая деятельность, инновационная технология, инициативность, творческое самовыражение. Первые шаги к здоровью, стремление к здоровому образу жизни, к познанию самого себя, формированию культуры здоровья закладываются еще в дошкольном возрасте. В современном дошкольном образовании важным приоритетным направлением является сохранение, укрепление и обогащение здоровья участников педагогического процесса в дошкольном учреждение. Именно в период дошкольного возраста интенсивно развивается детский организм, формируется характер, происходит становление личности.
Для нас, педагогов, важной задачей является формирование у воспитанников знаний и практических навыков здорового образа жизни. Поэтому в нашем дошкольном учреждении мы применяем здоровьесберегающие технологии – систему мер, направленных на сохранение здоровья воспитанника на всех ступенях дошкольного возраста. Применяя различные современные формы и методы в своей педагогической работе, наиболее эффективной считаем проектную деятельность. Ведь метод проекта позволяет реализовать поставленные задачи и цели в процессе совместной деятельностивсех участников педагогического процесса: педагогов, воспитанников, родителей и других участников. Так родился наш проект «В здоровом теле -здоровый дух!» В своей работе я использую такие технологии как: дыхательная гимнастика, пальчиковая гимнастика, артикуляционная гимнастика, физминутки, релаксация, игровой стретчинг, психогимнастика, цветотерапия и т. д., но особого внимания заслуживает технология квест. Квест – игра как технология формирования культуры здоровья и здорового образа. Слово «квест» переводится с английского как вопрос или поиск предмета и рассматривается как — «жанр командных интеллектуально-подвижных игр, включающих элементы ориентирования. Цель данной технологии – стимулировать развитие физических качеств через игровые образовательные ситуации. Достоинства квестов для детей дошкольного возраста. Квест-это командная игра, идея игры проста – команда, перемещаясь по точкам, выполняет различные задания. Но изюминка такой организации игровой деятельности состоит в том, что, выполнив одно задание, дети получают подсказку к выполнению следующего, что является эффективным средством повышения двигательной активности и мотивационной готовности к познанию и исследованию. Главное преимущество квеста в том, что такая форма организации образовательной деятельности ненавязчиво, в игровом, занимательном виде способствует активизации познавательных и мыслительных процессов участников. Структура игры включает в себя три блока и состоит из шести испытаний, каждое испытание включает в себя два этапа: Первый этап – двигательный (ДЭ, второй этап – познавательный (ПЭ, включает в себя задания на развитие творческого воображения, образного мышления, самосознания (например, друдлы-дорисуй картинку или незаконченный рисунок-подсказка) Испытание должно проходить в течение 5 – 7минут. Во время игры звучит музыка, создающая обстановку тревожности, неопределённости. По условию игры дети должны найти ключевое слово игры. За каждое выигранное испытание дети получают ключ. Пройдя все испытания у игроков, должно быть не менее пяти ключей. Это даёт право дошкольникам обменять ключи на сюрприз. С помощью такой игры можно достичь образовательных целей: реализовать проектную и игровую деятельность, познакомить с новой информацией, закрепить имеющиеся знания, отработать на практике умения детей., активизировать внимание и развивать физические навыки в ходе выполнения заданий. Способствовать формированию здорового образа жизни. Формирует у детей ощущение заинтересованности в ходе выполнения заданий. Обогащает детей сходными впечатлениями для совместного обсуждения. Квест-игры одно из интересных средств, направленных на самовоспитание и саморазвитие ребенка как личности творческой, физически здоровой, с активной познавательной позицией. Что является основным требованием ФГОС ДО. Сравнительный анализ показателей диагностики констатирует положительную динамику уровня развития воспитанников. У детей появился эмоциональный отклик на физическую активность, спортивная страсть, интерес, азарт. По наблюдениям, ребята стали более выносливыми, усидчивость, они стали выдержаннее и внимательнее. Но самое главное, что физкультура доставляет им большое удовольствие. В нашем детском саду ведется активная работа по здоровье сбережению, физическому развитию детей, повышению двигательной активности. Этому способствует созданная в ДОУ доступная и безопасная предметно-развивающая среда: музыкальный, спортивный залы с соответствующим оборудованием, физкультурные уголки в групповых комнатах с оборудованием для спортивных игр, медицинский блок, спортивная площадка. Квестовые игры не заменяют традиционные формы физкультурно-оздоровительной работы, а органично вписываются в общую систему её планирования, обогащая её новым содержанием и технологиями. Проведению игр предшествует системная работа по организации физкультурных занятий, закаливающих мероприятий, обучающих занятий и игр здоровому образу жизни, правильному питанию. Таким образом, квест- являлся своеобразным итоговым мероприятием, демонстрацией достижений детей. В процессе выполнения заданий игроки сталкивались на этапах с трудно решаемыми проблемами, что обеспечивало формирование мотивации на овладение новыми знаниями и навыками. Применение здоровье сберегающих технологий можно рассматривать как одну из самых перспективных систем XXI века толькоздоровый ребенок с удовольствием включается во все виды деятельности, он жизнерадостен, оптимистичен, открыт в общении со сверстниками и педагогами. Это залог успешного развития всех сфер личности, всех её свойств и качеств. Сценарий должен быть понятным, детальным, продуманным. В квестах присутствует элемент соревновательности и эффект неожиданности (неожиданная встреча, таинственность, атмосфера, декорации).
7. Подготовить задания, реквизиты для игры 8. И конечно нужна мотивация в достижении поставленной цели, на финише должен быть приз! Я считаю, что этого можно добиться при соблюдении следующих педагогических условий:
Квест-игры одно из интересных средств, направленных на самовоспитание и саморазвитие ребенка как личности творческой, физически здоровой, с активной познавательной позицией. Что является основным требованием ФОБ ДО. Список литературы:
|



«Образовательный квест» — современная интерактивная технология обучения дошкольников в ДОУ.









