Интеллектуальная игра «История Краснодарского края».
Долог путь через весь Краснодарский край, но очень интересен. Я решила для ребят сделать интеллектуальную игру-ходилку «История Краснодарского края». Игра-ходилка, позволяет детям в игровой форме познакомиться с историей и культурой Кубани, обитателями Черного моря и животными. Множество чудес ждет ребят на пути. Но для этого им придется показать свои способности: выполнять задания, разгадать загадки, собрать половинки, найти заплатки т так далее. Победит тот, кто первый завершит свое путешествие.
Игра рассчитана на старший и подготовительный возраст дошкольников Цель: Создать условия для развития детей в интеллектуально познавательной деятельности, через игру-ходилку «История Краснодарского края».
Задачи:
Познавательное развитие: закрепить и углубить задания детей о Краснодарском крае. Содействовать развитию умений, анализировать,
классифицировать, рассуждать.
Социально-коммуникативное развитие: формировать умение работать в группе. Воспитывать желание и умение доброжелательного взаимодействия со сверстниками в совместной деятельности.
Речевое развитие: развивать связную речь. Активизировать желание задавать вопросы воспитателю и сверстникам. Обогащать словарный запас детей.
Воспитательная задача: воспитать любовь и уважение к культуре Кубани.
Правила игры
- В игре могут принимать участия от 2 до 5 человек.
- Каждый игрок выбирает себе (фишку-машинку) и устанавливает ее на поле со знаком «Старт». Определите очередность хода (по считалке).
- Кидайте кубик по очереди и передвигайте (машинку) вперед на столько шагов сколько выпало на кубике, количество ходов (шагов).
- Если фишка (машинка) входе игры попадает на задание, то игроку нужно выполнить его.
- Если игрок не справиться с заданием то он пропускает ход.
- Побеждает тот игрок, кто пройдет все задания и первым завершит свое путешествие дойдя до знака финиш.
Условные знаки
Синий круг — ход;
Зеленый круг — дополнительный ход;
Красный круг — пропустить ход.
Игра: «Обитатели Краснодарского края
(леса, Черного моря)
Цели: обобщение и закрепление знаний детей о животных и растениях Краснодарского края, их внешнем виде, среде обитания.
Ход игры: детям раздаются две картины с изображением леса и Черного моря и карточки с изображением животных леса и моря, растений, деревьев.
Детям необходимо выбрать карточки с изображением животного, растения именно Краснодарского края и разложить на нужные картины.
Игра «Найди заплатку»
Цель: развитие внимания, логического мышления и зрительного восприятия у детей. Закрепление умения находить геометрическую фигуру определенного размера.
Ход игры: разложить перед детьми заготовки картин и набор геометрических фигур с изображением. Предложить найти нужную заплатку. Для этого нужно найти фигуры и вставить заплатку в картину Пазлы: «Кубанский быт» Цель: познакомить детей с историей, культурой, традициями кубанского народа. Воспитывать любовь к Родине — Кубани и уважение к традициям и обычаям своего народа.
Ход игры: воспитатель детям раздает части картинок кубанского быта, праздников, традиций, утвари, одежды. Дети должны найти подходящие фигурки и назвать как называется картинка.
Игра: «Найди герб и флаг Краснодарского края» Цели: познакомить детей с символикой Краснодарского края: гимном, гербом, флагом, воспитывать патриотизм, уважение к традициям и гордость за свою Родину.
Ход игры: на столе лежат картины с изображением герба и флага разных стран. Детям необходимо найти флаг и герб Краснодарского края, города Новороссийска. По окончании работы воспитатель включает гимн Краснодарского края и города Новороссийска.
Игра: «Собери половинки»
Цель: формирование у детей умение составлять целое изображение из двух частей.
Ход игры: воспитатель раскладывает, на столе, разобранные картинки изображением вверх. Затем спрашивает детей, что изображено на картинке.
Далее предложить ребенку найти недостающую половинку. Сложить две детали вместе — они должны соединиться в целое изображение.
Игра: «Вопрос-ответ»
Цель: закрепить знания о родном крае, развивать мышление, память, сообразительность, речь.
Ход игры: воспитатель задает вопросы, дети находят картинку с правильным ответом.
Желаю удачи!!!






